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回合制不奇怪。

奇怪的是,作为一款字面意义上的“视觉小说”游戏,居然还有战斗环节?

这让刘瑞倍感震惊。

在他的理解中,所谓视觉小说游戏,亦或是大伙常说的互动影视类游戏,不都是剧情分支流吗?

玩法与galgame如出一辙。

galgame是攻略不同的女主角,而常见的视觉小说游戏,则是通过玩家的分支选择,来解锁不同的剧情路线及结局。

换句话说。

这种游戏的主要玩法,基本就是不断重复“剧情cg——选择对话——剧情cg”的固定流程。

这种以cg播片为核心内容,玩家主要靠眼睛看,而不需要任何操作的游戏,居然也有战斗打怪环节?

“为什么不能有战斗?”

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