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小田猜的挺准!

在游戏发布第二天的下午四点,总算有人打通了《仙剑奇侠传》并发布了攻略视频。

有攻略就好办了。

特别是那些被剧情boss折磨,凹了半天也打不过的玩家,发现游戏难度可以调节后,进度立马起飞。

随着通关玩家的数量越来越多,风暴社区也变得热闹起来。

“沟槽的潘子,难度调节选项藏那么深,害我被金蟾鬼母折磨那么久……”

“金蟾鬼母?那玩意不是有手就能过吗?”

“狗贼,还我灵儿!”

“刚打通关,灵儿妹妹牺牲了,请问各位大神,二周目怎么解锁好结局?”

“没有好结局,你能打出来的结局都是坏结局,灵儿是必死的……”

一开始,玩家们热议的话

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