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任何一款开放世界游戏,只要游戏内存在可驾驶互动的交通载具,那就总会变成“赛车游戏”。

这不是潘图定义的。

倒不如说,这是大部分玩家,在游玩此类游戏时存在的共同喜好。

枪车球,太经典了!

从某种角度上来说,《看门狗》是育碧拿来对标道法5的野心之作。

正因为全面对标道法5,所以游戏里的驾驶系统做得还挺复杂,不考虑驾驶手感和车内细节的话,当成一款模拟驾驶游戏来玩也没问题。

所以这一块,潘图才会拎出来单独说。

不是他很喜欢在开放世界里开车,而是像道法5与《看门狗》系列这种游戏,驾驶本来就是游戏的核心要素之一。

少了驾驶功能,那游戏就等于少了一大半的乐趣。

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