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商场是很残酷的。
任何一个行业,只要涉及到商业竞争,背后总会有一些龌龊勾当。
游戏行业也不例外。
潘图还记得自己没踏进社会之前,单纯地以为,游戏行业只要把游戏做好就行了。
那时候他觉得。
什么人情世故,什么发行推广,什么魑魅魍魉,在真正好玩的游戏面前都是浮云。
他相信玩家的眼睛是雪亮的,能做出正确的判断。
可当他踏出校门,怀揣梦想进入一家游戏公司工作后,才意识到这种想法有多可笑。
他见过真正的好游戏。
无论是玩法机制还是建模原画,各方面都用心去做的好游戏,最终却惨淡收场。
他也见过垃圾游戏。
厚厚的gdd企划文档里,关于玩法机制
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